グリザイア ファントム・トリガー マザーズクレイドル 落ち葉拾い

以前の記事で概ねのところは拾ったので拾い漏れから。

グリザイア ファントム・トリガーで、非戦闘員である、有坂先生から。アニメではマザーズクレイドルの最初の方で少しフォローが入っているようにも見えますが、A組の面々というのは悪く言えば社会不適合者の集まりです。そもそも、生い立ちがほとんどの場合特殊であり普通ではありません。では、有坂先生はどうなのか、マザーズクレイドル1を見ていても実は普通ではない背景がありそうというのは見て取れます。

この話は、基本的に鯨瀬と大雅で成り立っています。基本的には鯨瀬は大雅を護るというところで成り立ってます。その意味では誰かを護るという立場を得たというのが彼女がこれまで生きてきたライフパスであり、彼女が今まで生きてきた成長です。そして、マザーズクレイドル1では生き急いでいる大雅が描かれています。生き急いでいる姿勢は子どもであるとも言えます。その実、彼女はまだ子どもという年齢ですが。

しかし、護る相手を得たというのが、鯨瀬に銃で誰かを護るために敵を殺すという今まで、鯨瀬が避けてきたことの背中を押しています。鯨瀬は確かに目の前の敵を冷徹に殺せるマインドセットはありません。その辺は、シューターとしてハルトの指示で作業として人を殺害できるレナなどとは決定的に違います。でも、彼女は大雅を護るために銃を取った。そして、鯨瀬が負傷した後、大雅は銃を取って鯨瀬を護った。この、護り守られがこの話の根幹です。

そして、その経験を経て、大雅は生き急ぐ必要がないことを学んだわけです。それは鯨瀬と大雅の会話、「私が休んでいる間に大雅様の方がお強くなられてしまうかもしれませんね。」「すまないが、それにはもう少し時間がかかりそうだ」からの会話に現れています。つまり、自分が生き急いでいたことを認識したわけです。確かに観察してそれを分析・模倣することは可能です。そして、「私は先を急がないことにした。」という結論に至るわけです。先を急いでいたのは大雅と両親の間の関係が待ったくうまくいっていなかったことも影響しているでしょう。

鯨瀬は最初、ハルトから大雅の上官を任されたときに、自分には荷が重すぎるような反応を返しています。なぜなら、彼女の通常の戦闘能力はA組の中でも最底辺に近い。もっとも、爆薬のスペシャリストでもあるので小さくはないのですが、ただ敵を視認した状態で敵を殺害するというのには忌避感を覚えるのが彼女です。しかし、今回、大雅を護るために命令を無視して現場に急行しています。この時点で彼女は命令違反、殺処分という可能性があり得ることを認識しています。

とはいえ、一縷の副官という立場の野上は実は、鯨瀬などより先行して、全員の武器使用許可を出しています。ストップをかける動きをしながら実際には先に動いていた。また、ハルトの腹芸も見ものではあります。既に、爆撃のためのB-2 スピリットが出撃した状況を利用し、自分たちが失敗しても爆撃ですべてが消し去られれば問題ないと、強引に出撃を認めさせます。

まあ、戦闘やその周辺はここまでにして、すべてが終わった後で、鯨瀬の負傷で鯨瀬が今まで担っていた調理などは一時的に持ち回りになったようですが、マキの料理は料理とも言えないほど大雑把なもので、これにはグミも不満を漏らしています。トーカの料理は劇場版のスターゲイザーで出てきていますね、今回の話を合わせるとスターゲイザーで作っていたのは炒飯だったようですね。

『グリザイア ファントム・トリガー』と『グリザイアの果実』の違いと共通点

『グリザイア ファントム・トリガー』と『グリザイアの果実』の関係を探しているクエリーがあったので書いてみます。まず、前提として『グリザイア ファントム・トリガー』は『グリザイアの果実』の後になります。

従って、起きていることとしては

  • 私立美浜学園のヒロインと風見雄二、風見一姫は南国へ逃亡
  • 日本の私立美浜学園校舎は廃校状態

と考えていいです、アニメのエピローグの状態から風見雄二はCIRSへの復帰は拒否、引退。そういう流れだろうと思います。

一方で、風見雄二奪還作戦で、入巣蒔菜にスナイパーライフルを用立てた山本は屋号として、山本イヅミに引き継がれている。そして、日本の私立美浜学園校舎はCIRSのSORDを育成するための施設として、私立美浜学園の名前で使われている。蒔菜ルートの流れとすれば、もしかすると、V-9029として、入巣蒔菜が活動しているかもしれないといったところでしょう。風見雄二は伝説として語られるというところでしょう。

逆に仙石家関係はグリザイアの果実では全く出てきていませんから、この辺は新規ということになろうかと思います。基本的にアニメしかみていないので、ゲーム 『グリザイア ファントム・トリガー』で幕間などで語られた内容は知りません。

タナトスシステムはオリジナルの風見一姫の逃亡、その後の騒動で最初の世代のシステムは瓦解、第二世代は人間ではなく、菌を利用したものとなった、本体である人工衛星はエリンギに近い形状をしているが、ヒューマンインターフェイスは風見一姫の姿のままといったところですね。あと、本人(本菌?)はキノコ呼ばわりされると不機嫌になるようですね。

グリザイア ファントム・トリガー』から『グリザイアの果実』の間で継続して出てきている人物はいないので、基本的には伝説的に語られるところ以外は話題になりません。強いて言うと第二世代のタナトスシステムもヒューマンインターフェイスは風見一姫の姿のため、風見一姫は出てきているように見えるくらいでしょうか。

アニメ視聴リスト 2025 冬

今見ているアニメの視聴リストは以下の感じです。

  1. Übel Blatt
  2. グリザイア ファントム・トリガー
  3. 薬屋のひとりごと Season 2
  4. Medalist
  5. Unnamed Memory Act.2
  6. 全修。
  7. RINGING FATE
  8. 戦隊レッド 異世界で冒険者になる

ユーベルブラットは以前から楽しみにしていました、見ている感じだと、二人目くらいまでは行きそうかという感じに見えます。とはいえ、ユーベルブラットってそのあとが重要なんだよな。

グリザイア ファントム・トリガーは個別記事も書いているので、参考にしてください。薬屋のひとりごとは前期から引き続きですね。Medalistは珍しい、フィギュアスケートがメインの作品ですね。多分、知られている範囲ではあとは銀盤カレイドスコープでしょうか。まあ、銀盤カレイドスコープは散々な評価でしたが。Unnamed MemoryもAct.1から引き続きです。戦隊レッドはばかばかしいくらいに戦隊レッドですね。

グリザイア: ファントム・トリガー #1~3 マザーズクレイドル

グリザイア: ファントム・トリガーは1~3話がゲームのVol. 4 相当と思います。基本的には、今回から登場の仙石大雅と鯨瀬・クリスティナ・桜子、特に鯨瀬がメインですね。鯨瀬の過去とそこからという感じでしょうか、そして、鯨瀬と大雅という感じですね。鯨瀬は爆弾とコンピュータには明るいが、直接の戦闘はマインドセット的につらい子ですね。その辺は良くも悪くも考えないレナやマキの方が強い。まあ、考えながらも冷徹にできるトーカの方が怖いですけどね。

基本的な話の構造としては、TFAによる、私立北丘大学襲撃が発生し、大雅が巻き込まれてしまうという格好です。また、その中で仙石家のごたごたが描かれる格好です。「タイガに死なれては困る派閥」と「タイガに死んで欲しい派閥」がグダグダやり、SORDもすぐには身動きができない状況。結局、A組は独断で突入を決行した形です。

基本的に、レナとマキは前々作での負傷から復帰しているので、突入はレナ、マキ、ムラサキ、ハルトって感じですね。トーカとグミはスナイピングで支援という形です。その意味では、前作でムラサキがスポッターをやっていたのはやや特殊だったかなと。まあ、レナとマキが負傷で動けなかったししかたないといえばしかたないですが。

TVシリーズ的には顔見せ的な意味もあるでしょうし、A組での標準的な戦闘として考えればいいチョイスになったかなと思います。恐らく、原作から大幅にいじるのは考えてないでしょうし、前作の方がやや変則でしたからね。とはいえ、基本は極限状態での鯨瀬と大雅がメインでしょうね。

基本的にはTFAの襲撃者は制圧、核攻撃も中止でという感じですね。ただ、作中を見る限り、背後関係は分からずという感じですね。次エピソードは予告を見る限りでは順当に、Vol. 5と思います。恐らく、4話から最短で5話くらいまででしょうね。

考察ポイントとしては、鯨瀬は爆弾とコンピュータには精通していますが、一方で直接敵を射殺することに関しては忌避感のある子です。その意味では、基本的にはまっとうな感覚と言えます。というか、この年代で平気で殺害をできる方が異常なわけですから。とはいえ、今回は、状況と大雅を護るというところで戦ってもいました。

ただ、基本的には鯨瀬は敵を爆殺することはできても、基本的には誰かを護ることに向いているパーソナリティです。その意味ではA組の中では唯一と言っていいほどの社会不適合者ではないとも言えます。まあ、他のメンバーも切り替えはできるでしょうが。

大雅はその意味では、スキルセットは一番弱いです。そして、それ故に背伸びをしていたところがあります。しかし、彼女が言っているようにオーバースピードで人生を駆ける意味はありません。むしろ、それを強いる環境があるとすれば、それは間違っている可能性が高いと言えます。その意味では、無理に背伸びをすることをやめたのが、大雅の成長でしょう。

今パートでのポイントとしては、鯨瀬の銃への無頓着っぷりでしょうね。製造工場のミスでスライド部分にセレーションが施されていない軽微な欠陥品ですが、構わず使っているようです。これが、トーカならあり得ないでしょう。スナイパーにとって銃の特に命中精度は最重要ですから。まあ、スライド部分にセレーションが施されていない程度なら、とはいえ、セレーションは滑り止めやサイティング時の光の反射の防止の意味がありますから、まあ、レナとかでもあり得ないところでしょうね。

グリザイア ファントム・トリガーはTom Clancy’s Rainbow Six?Noirとの違いを探る

『グリザイア ファントム・トリガー』と『Noir』を見比べると、多くの興味深い違いが見えてきます。まず、『グリザイア ファントム・トリガー』は軍隊的であり、強いて言うと『 Tom Clacy’s Rainbow Six』に似ています。基本的にキャラクターごとにポジションが決まっており、その立ち位置に応じて戦闘スタイルも異なります。

キャラクターの役割とレンジ

  • レナ: シューター (拳銃使い)、レンジは基本的に中・近距離
  • トーカ: マークスマン (中距離スナイパー)、レンジは遠・中距離
  • ムラサキ: ニンジャ、レンジは至近距離

それぞれのキャラクターが持つ特定の役割に基づき、戦闘が展開されます。

Noirとの対比

『Noir』は基本的には殺し屋の物語であり、殺害手段には特に固定されたものはありません。実際、第一話でも霧香はネクタイを使って絞殺するシーンがあります。事前に計画は立てますが、その場の状況に応じて即興的に最適な手段を選びます。

戦術と指揮

『ファントム・トリガー』は、いわゆる対テロ特殊部隊のスタイルを持ち、事前に作戦計画を立て、各キャラクターはそのスキルに応じたレンジで戦闘を行います。指揮官であるハルトは現場と作戦のズレを調整し、クリスは衛生工兵科であり、主計や情報担当を兼任するため、実は最も多くの負荷がかかっています。

さらに重要なのは、Noirのような殺し屋は違法であり、対立組織や司法当局に常に追われている点です。そのため、作戦が終わればリラックスできる特殊部隊とは異なり、生活全てに一定以上のストレスがかかります。彼女らは非常に強靭なマインドセットを持っています。夕叢霧香の場合、記憶がないために振り返るものがないという点では特殊ですが。

『ファントム・トリガー THE ANIMATION』1話で出てきた「狂犬のレナ突入します」というセリフは、『Rainbow Six』で有名なセリフ「Alpha Go」と同様に、扉を破るなどして敵陣へ突入するシーンを想起させます。

物語の焦点と構成

『ファントム・トリガー』は、各エピソードで異なるキャラクターに焦点を当て、その過去を掘り下げながらメインクエストに繋げていく形式です。一方、『Noir』は自己探求と復讐の物語であり、一貫してそのテーマからブレることがありません。霧香とミレーユの絆を構築していく過程が描かれています。

『ファントム・トリガー』が基軸とするのは、軍事的な行動に示されるリアリティであり、一種のゲーム性です。しかし、『Noir』のそれはOPの直後に入る「Noir、其はいにしえよりのさだめの名、死を司る二人の処女おとめ、黒き御手は嬰児みどりごの安らかなるを守りたまふ」この言葉の通り、隠された神秘、隠された二人の宿命です。

総評

『ファントム・トリガー』はゲーム的な要素が強く、そのスタイルを愛する者に向けた作品です。『Noir』は映画的な作品であり、そのタイトルもフィルムノワールから取られています。それぞれのカラーは選択により異なりますが、どちらも魅力的な作品と言えるでしょう。

オリジナルのゲームについて書かれた感想を読んだ感じで書いてみました。

ファーストルック:グリザイア ファントム・トリガー 2025年1月スタート

2025年1月から、グリザイア ファントム・トリガーがTVで放送されるので、グリザイアの果実、グリザイアの幻想、グリザイアの楽園、グリザイア ファントム・トリガー THE ANIMATION、グリザイア ファントム・トリガー THE ANIMATION STARGAZERを一気に見た。

シリーズの魅力と本作の位置づけ

『グリザイア』シリーズは、基本的に少女たちのガンアクションや殺し屋の生活を描いており、『ガンスリンガーガール』を連想させる部分もあります。しかし、感情を圧殺された殺し屋像ではなく、日常で泣き笑いする等身大の少女たちの姿が描かれている点が特徴です。

『グリザイアの楽園』と比較すると、『ファントム・トリガー』はやや古風なガンアクションを感じさせますが、感情を持つ少女たちが活躍する点は共通しています。特に重い過去を背負っているキャラクターたちは感情を消去されておらず、その人間らしさが物語の深みを増しています。

90年代のOVA風味と現代の再生産

『ファントム・トリガー』は一部の層に向けて特化された作品であり、90年代のOVAのノリを感じさせます。それは『魔法少女リリカルなのは』のように、2000年代に入っても再生産され続ける要素を持っています。こうした要素が、新旧ファンを引き付ける魅力の一つとなっています。

想定される展開と構成

今作は原作ゲームのエピソード4以降をアニメ化する予定であり、Ep1~3はすでにアニメ化されています。メインクエストはEp6~8にかけて展開されることが予想されるため、全13話のクールで前半にEp4、5、5.5を、後半にメインクエストを配する形になるでしょう。この構成により、視聴者は安心して物語の進行を見守ることができるでしょう。

この辺はルート分岐のあるものではないので、ある程度、想定できる。その意味では、想定を超える事はないかなと思う。恐らく、想定を超えて変なリスクを取るより、想定された着地を優先すると思う。

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